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2010年10月8日 星期五

2010隨堂四

1.何謂設計?好的例子及不良的例子
  
所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術建築工程產品開發等領域起著重要的作用。
最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」. 同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析.再將不同的情報築起一件作品.故設計又可以叫作[情報的建築].
然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職。 而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業社會環境通常就叫做設計界
設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史設計藝術學相關理論,常以歐美的工業設計建築設計為兩大主流。
由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。

好的設計就是能讓生活更加便利、舒適,讓人類的生活品質提高,像是現在的手機,不但有通訊功能,也有照相、音樂、上網等等,多了許多方便的功能。
不好的設計對於現況沒有太多的好處及變化,甚至對於環境有很多的傷害,像是一些免洗餐具,保麗龍,不僅對人體有害也對地球造成了污染。


2.何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?

為達成某個目的,可以用來實踐(實際操作)的模式或過程(步驟),並包括使用的工具或技巧。
如果看到好的設計,我會想用相機拍起來,利用不同的角度觀賞他。


3.何謂設計方法。

為了達成設計的目的,所使用的方法。

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